Программа курса
Программа
курса дизайна интерьера
на компьютере
Курсы ArchiCAD
– для проектирования интерьера
Курсы 3D Max
– для моделирования интерьера
Курсы Photoshop– редактирование итогового изображения
1. Курс ArchiCAD 20 часов
1.1 Черчение планов в
курсе ArchiCAD
– начальный этап проектирования интерьера
- Обмерный план
- План демонтажа перегородок
- План размещения мебели и оборудования
- План полов
- План потолков и схема электрики
- Развертки стен санузла с точной раскладкой плитки
1.2 Оформление чертежей в
курсе ArchiCAD
– завершающий этап проектирования
- Обязательные элементы оформления чертежей
- Работа над чертежом в пространстве листа
- Обучение в курсе перехода из пространства модели в пространство листа
- Размещение чертежа в пространстве листа и оформление надписей
- Печать подготовленного чертежа в
курсе ArchiCAD
2.
Курс 3D MAX
( 132 часов )
2.1 Начало курса трехмерного моделирования
- Импорт 2d и 3d графики из ArchiCAD в 3D Max
- Единицы измерения
- Обеспечение точности построения в
курсе 3D Max
- Точные трансформации
- Сетка
- Привязки
- Выравнивание
- Вспомогательные объекты программы 3D Max
- Массивы
- Слои
- Дополнительные возможности при изучении курса трехмерной графики
2.2 Архитектурные объекты в
курсе 3D Max
- Стены
- Окна
- Двери
- Ограждение
- Лестницы
- Растительность
- Шаблоны материалов для архитектурных объектов в
курсе 3D Max
2.3 Создание коробки помещения в
курсе 3D Max
- Экструзия 2D-плана по высоте
- Булевы операции
- Выдавливание 2D-плана стены по толщине
- Лофтинг 2D-профиля стены по заданному пути
- Экструзия полигонов. Edit Mesh
2.4 Обучение в 3D Max установок камер и черновая визуализация
- Выбор камеры.
- Постановка камеры.
- Манипуляции камерами.
- Камера как вспомогательный инструмент
- Черновая визуализация
2.5 Моделирование элементов внутренней отделки в
курсе 3D Max
- Виды компьютерного моделирования в курсе трехмерной графики
- Плинтусы. Создание профиля плинтуса
- Отключение видимости объектов
- Создание и редактирование сплайнов
- Бордюры
- Моделирование подоконника
- Моделирование окна
- Двери
- Дверная коробка
- Дверное полотно
- Дверная ручка
2.6 Моделирование мебели и аксессуаров в
курсе 3D Max
- Создание домашнего растения
- Создание дивана
- Создание штор
- NURBS Curves
- Ruled Surface
- U-Loft Surface
- 1-Rail Sweep
- 2-Rail Sweep
- Создание скатерти. Модификатор Cloth.
- Создание сантехники.
- Создание ковра. Модификатор Hair and Fur (WSM)
2.7 Работа с материалами в
курсе 3D Max
- Библиотеки материалов
- Создание материалов
- Материал Architectural
- Материал Blend
- Материал Double Sided
- Материал Ink'n Paint
- Материал Matte/Shadow
- Материал Multi/Sub-Object
- Материал Raytrace
- Материал Top/Bottom
- Карты и текстуры
- Примеры создания материалов с использованием текстурных, рельефных карт и карт фильтров
2.8 Освещение интерьерных и экстерьерных сцен с помощью средств обучения в 3d Max
- Освещение с использованием стандартных источников света в курсе 3DMax
- Схема освещения экстерьера стандартным способом.
- Схема освещения интерьера стандартным способом.
- Освещение с использованием алгоритма трассировщика света Light Tracer
- Фотометрические источники света
- Алгоритм переноса излучения Radiosity
2.9 Обучение в курсе работы с камерой. Визуализация в
курсе 3D Max
- Интерьерные ракурсы
- Общий ракурс
- Крупный план
- Съемка с нижней точки
- Концептуальный ракурс
- Экстерьерные ракурсы
- Концептуальный ракурс
- Общий ракурс
- Трехточечная перспектива
- Двухточечная перспектива
- Одноточечная перспектива
- Параллакс
- Крупный план
- Настройка виртуальных камер
- Черновая визуализация. Общие настройки для черновой и чистовой визуализации. Чистовая визуализация
- Сохранение изображения
2.10 Использование в
курсе 3D Max
внешнего алгоритма визуализации VRay
- Общие сведения о рендере VRay
- Постановка света с помощью средств VRay
- Материалы для VRay
- Визуализация в
курсе 3D Max
с помощью VRay
2.11 Панорамный рендеринг в
курсе 3D Max
. Анимация камеры
- Панорамный рендеринг
- Основы анимации в курсе 3Ds Max
- Единицы измерения, принятые в анимации
- Ключевая анимация
- Анимация камеры
- Анимация камеры с помощью ключевых кадров
- Сохранение анимационного ролика
- Анимация камеры с помощью ограничителя пути Path Constraint
2.12 Использование в
курсе 3D Max
модуля Reactor для создания тканей
- Принцип работы Reactor
- Классификация объектов модуля Reactor
- Коллекция модуля Reactor
- Предварительный просмотр анимации
- Создание покрывала
- Создание полотенец и занавесок
3. Курс обучения Adobe Photoshop (16 часов)
- Создание текстур в курсе Photoshop
- Редактирование итогового изображения в курсе Photoshop
- Дополнительная тоновая и цветокоррекция в курсе Photoshop
Предварительная подготовка

Владение ПК. Первичные навыки создания дизайн проекта помещения
Цель
курса дизайна интерьера
на компьютере

В настоящее время компьютерное проектирование - неотъемлемый элемент любого сложного и простого проекта, связанного с архитектурой и дизайном. Профессиональное владение программами проектирования, трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего специалиста в этой области.
По окончании вы будете уметь

По окончании курса обучения Дизайн интерьера на ПК слушатель сможет создать законченный дизайнерский проект, включая все необходимые чертежи, моделирование объектов интерьера, визуализацию и анимацию.