Программа курса
Курсы ArchiCAD
Тема N 1. Введение в
курс ArchiCAD
. Особенности работы с чертежом – 4 часа
Особенности интерфейса ArchiCAD. Обучение в ArchiCAD выбора объектов чертежа, объектные привязки, различные формы курсора. Особенности работы с изображением на экране, масштаб чертежа, зумирование и панорамирование. Параллельные и перспективные 3d-проекции. Навигация по проекту. Работа с панелью навигации.
Практическое упражнение: построение плана простейшего участка.
Тема N 2. Работа с инструментами программы ArchiCAD: стены, колонны, перекрытия. Вставка окон и дверей, крыши, работа с библиотечными объектами – 4 часа
Способы построения стен, их сопряжение. Инструменты редактирования, необходимые в курсе ландшафтного дизайна. Методы абсолютного и относительного черчения в курсе ландшафтного проектирования на компьютере. Особенности вставки окон и дверей. Способы построения. Параметры проемов. Особенности вставки объектов библиотеки для ландшафтного дизайна. Параметры объектов. Редактирование объектов. Создание собственных библиотечных элементов.
Практическое упражнение: добавление на план стен, вставка в проект окон и дверей, создание крыши. Размещение элементов экстерьера из библиотеки.
Тема N 3. 3d сетки в
курсе ArchiCAD
. Извлечение статистики из проектов – 4 часа
Возможности использования инструмента 3d сетки для создания ландшафта, сложных крыш, планирования земляных работ. Возможности использования данных топографической съемки в курсе ландшафтного дизайна на компьютере. Создание бассейнов, прудов, ручьев, дорожек. Создание разрезов и фасадов. 3d-разрезы. Простановка размеров на планах, разрезах, фасадах. Автоматическая простановка размеров. Ввод текстовой информации в чертежи, выносные надписи.
Практическое упражнение: моделирование ландшафта и сложной площадки под коттедж. Создание бассейна и пруда.
Тема N 4. Работа с камерами в
курсе ArchiCAD
. Вывод на печать. Обмен данными с другими программами – 4 часа
Перспективные проекции и съемка. Размещение камер. Возможности вывода на печать, команды вывода на печать. Встроенное макетирование. Возможности документирования. Обмен данными с другими программами для ландшафтного дизайна: Sierra 3D Land Designer и 3D Studio MAX.
Практическое упражнение: построение фотоизображения по заданным параметрам. Создание макетной книги, печать проекта и передача его в 3DMax.
Курс 3D Max
Тема N 1. Введение в
курс 3d max
, основы работы. Работа с объектами, приемы моделирования – 4 часа
Объекты в
курсе 3d max
и их свойства. Создание разнообразных трёхмерных объектов. Модификация параметров объектов, работа с точными размерами. Группировка объектов в курсе ландшафтного дизайна. Модификаторы объекта – стек модификаторов. Работа с Mesh, Poly, Patch-объектами. Сплайновое моделирование для курса ландшафтного дизайна на компьютере. Создание сетки сплайнов.
Практическое упражнение: создание поверхностей-почв. Создание цветов, трав, газонов.
Тема N 2. Сложное трёхмерное моделирование в
курсе 3D Max
для ландшафтного дизайна– 4 часа
Методы создания органических объектов в курсе ландшафтного дизайна. Сглаживание поверхностей. NURBS – моделирование. Мощный механизм для создания сложных технологических объектов. Проецирование кривых на поверхности. Вырезание отверстий в поверхностях.
Практическое упражнение: моделирование фруктов и овощей, создание деревьев и кустов.
Тема N 3. Работа с материалами в
курсе 3D Max
– 4 часа
Организация работы в редакторе материалов в
курсе 3D Max
. Назначение материалов на объекты. Использование стандартных библиотек материалов для курса ландшафтного дизайна на компьютере. Понятие проекционной карты материала. Работа с модификаторами карт материалов – UVW MAP и UNWRAP UVW. Способы тонирования материалов. Карты. Использование карт прозрачности на примерах живой природы (деревья и кусты).
Практическое упражнение: создание реалистичных поверхностей - стекло, вода, роса, металл, камень, радужные пузырьки, различная растительность, почвы и др.
Тема N 4. Съёмочные камеры. Освещение. Окружающая среда. Визуализация в
курсе 3D Max
для ландшафтов – 4 часа
Создание и настройка съёмочных камер. Конфигурирование видов глазами съёмочных камер. Источники света в
курсе 3D max
для ландшафтного дизайна. Глобальное и каустическое освещение. Работа с различными вариантами освещения – открытое пространство, космос, подводный мир. Особенности настройки теней. Ограничение дальности света. Карта прожектора. Настройка окружающей среды. Эффекты окружающей среды: Volume Fog, Volume Light, Fog, Fire Effect. Изучение возможностей создания панорамных задних фонов. Работа с примерами по применению эффектов среды. Спецэффекты: эффекты свечения, системы частиц и деформации пространства. Создание дождя, брызг, пыли, пара, снега, бурана. Основные принципы компьютерной анимации. Контроллеры анимации, анимация материалов. Анимация с реальной физикой. Спецэффекты, создание видеоролика. Настройка визуализаторов. Особенности импорта и экспорта объектов из 3ds Max. Скульптурное моделирование импортированных объектов из других программ курса ландшафтного дизайна (Sierra 3D Land Designer).
Практическое упражнение: установка и настройка света в экстерьере. Создание демонстрационного видеоролика.
Курс SIERRA 3D LAND DESIGNER
Тема N 1. Интерфейс программы. Работа с объектами. Работа с библиотеками образцов в
курсе ландшафтного дизайна
– 4 часа
Возможности программы Sierra 3D по ландшафтному проектированию. Внешний интерфейс программы. Ознакомление с панелями инструментов, способами работы с панелями инструментов. Начальный этап работы над проектом, выполнение первичных настроек. Выбор климатической зоны, типа почвы, ориентации участка, стиля озеленения, особенности участка.
Практическое упражнение: планировка участка, зонирование.
Тема N 2. Работа с участком в
курсе ландшафтного дизайна
на компьютере. Создание поверхностей. – 4 часа
Разбиение участка. Создание фона и материала земляного покрова. Форма участка, ориентация по сторонам света. Построение модели дома. Дизайн участка: декоративные постройки, ограды, дорожки, водные ресурсы, детские площадки, каменистые сады.
Практическое упражнение: создание модели дома , построение дорожек и площадок.
Тема N 3. Работа с растениями в
курсе ландшафтного дизайна
на компьютере – 4 часа
Работа с растениями из обширной энциклопедии программы. Размещение растений на участке. Редактирование объектов, перемещение, копирование, поворот. Составление групп растений, цветников, живых изгородей.
Практическое упражнение: вставка и редактирование растений из библиотеки.
Тема N 4. Создание дизайн-проекта участка в
курсе ландшафтного дизайна
– 4 часа
Управление моделью в режиме объемного просмотра. Динамика роста и развитие растений в зависимости от возвраста и времени года. Составление смет на готовые объемы ландшафтных работ. Практическая работа: составление дизайн-проекта участка.

Предварительная подготовка

пользователь ПК

Цель
курса ландшафтного дизайна
на компьютере

Научиться пользоваться программами ArchiCAD,3D Studio MAX и Sierra 3D для моделирования и визуализации ландшафтного дизайна
По окончании вы будете уметь

"Смоделировать и создать пейзаж; -вставить в созданный пейзаж объект (это может быть объект самого Bryce, так и импортированный из других графических программ, например 3DMax); -анимировать созданные объекты; - смоделировать любое природное явление.Профессионально моделировать объекты практически любой формы и сложности (изделия из ткани, мех, трава, горы, реки, облака и др), наносить на все эти объекты текстуры, применять многочисленные спецэффекты, создавать реалистичное освещение открытых пространств, выполнять реалистичную визуализацию, используя технологию глобального освещения, создавать различные продвинутые световые эффекты "